SOTG 11-17 Twitch会談

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最終更新日時:
State of the Game: 17/1/2016 の日本語備忘録。

1.5アプデとサバイバルのリリース日

  • XboxとPC:1.5とサバイバル共に11/22(火)
  • PS4 1.5アプデ:11/22(火)から数日後(ソニーの承認プロセスが遅いため)
  • PS4 サバイバル:XboxとPCのリリースから1ヵ月後でクリスマス前

1.5アプデのパッチノート

  • 敵アーマーダメージはメイン特性ではなくサブ特性(1.4から変更なし)
  • 敵アーマーダメージがPvPでも適応される
  • よろめきがPvPで適応されるがNPCのよろめきとは異なり銃が弾かれるだけ
  • 腰撃ちはエイムしているよりもリコイルが大きくなるように変更
  • NPCから素材が落ちるように変更
  • スコア256武器の武器タレント発動要件を減らした
  • MG5の命中率とダメージを減らした(強すぎた)
  • MP7の上方修正を更に修正。1.4からベースダメージを+9%に。
  • プロビデントはスコア256の武器から外される。
  • 戦略的前進のバフに上限を。+30%まで。
  • 1.3で出た固有の武器タレント(PP-19ハリード、SVDのディシプリン、G-36のフォーカス)が武器タレント再調整で選べるようになる。
  • Xboxのチャットの修正。1.5で使えるようになる。
  • 保管庫が150個に増加。

  • エイムアシストに修正
  • M870のベースダメージを▲12%
  • ヘッドショットボーナスが80%→60%に

サバイバルパッチノート

  • ファーストエイドの上方修正
  • バリスティックシールドのHPを上げた

新武器 DX-12

  • PTSで試しただけで1.5ではリリースはしない

追加バグフィックス

  • Judie Waltersのエコーを回収できないバグを1.5で修正。

密封アイテム

  • 1.4で入手した密封アイテムは最大で229であり、1.5まで保存しておいても256が出ることはない。

新しいネームド防具

  • World Tier 5のみでドロップ。またサバイバルの密封からももらえる。

今後

  • 11/22に24時間ストリーミング配信します
  • 最終版のパッチノートは月曜に出ます

コミュニティ

  • Dark Zone 911:DZで手助けが欲しい人用
コメント(2)
Twitter

コメント

  • 名無しのディビジョンエージェン No.98699747 2016/11/18 (金) 20:25 通報
    DX-12は武器ではなくDirectX-12では?
    返信数 (1)
    0
    • × redredrom No.98703426 2016/11/19 (土) 02:47 通報
      略して言ってたのだと思います。
      0

削除すると元に戻すことは出来ません。
よろしいですか?

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攻略情報【1.6】

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サバイバル

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ソロクリアガイド② (0)
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ステータス

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防具ステータス【1.7】
ステータス考察【1.7】
アーマーダメージについて【1.6】 (0)

データベース

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武器タレント発動条件 (0)
防具タレント一覧【1.7】
キャラクタータレント【1.6】 (0)
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武器一覧 (3)
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サブマシンガン (0)
ライトマシンガン (0)
マークスマンライフル (4)
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ピストル (0)
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スキルーアビリティ

スキル【1.5】 (3)

消耗品

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